C++ 123

명품 C++ 실습문제 4장 14번

#include #include #include #include using namespace std; class Player { string name; public: void setName(string name){this-> name = name;} string getName(){return name;} }; // play class class GamblingGame { Player player[2];//클래스 자료형 멤버 변수를 선언해줬다 이개념을 잘이용하면 두 클래스사이의 데이터 교환이 쉬워진다. int i=0; public: void rancheck(); }; void GamblingGame::rancheck(){ string str; char enter; srand((unsigned)time(0)..

C++ 2023.01.04

명품 C++ 실습문제 4장 8번

#include using namespace std; class Circle { //class 선언부 int radious; public: Circle() {}//기본생성자 구현 안할꺼면 선언부에도 적어 놓지 말자 or 선언부에 인라인으로 작성해두자 Circle(int r) {radious = r;} void setRadious(int radious); double getArea(); }; //class 구현부 double Circle::getArea() { return 3.14*radious*radious; } void Circle::setRadious(int r){ radious =r; return; } int main(){ int numbers,nums,count=0; cout > nums; Cir..

C++ 2023.01.04

명품 C++ 실습문제 4장 7번

#include using namespace std; class Circle { //class 선언부 int radious; public: Circle() {}//기본생성자 구현 안할꺼면 선언부에도 적어 놓지 말자 or 선언부에 인라인으로 작성해두자 Circle(int r) {radious = r;} void setRadious(int radious); double getArea(); }; //class 구현부 double Circle::getArea() { return 3.14*radious*radious; } void Circle::setRadious(int r){ radious =r; return; } int main(){ int numbers,nums,count=0; Circle *p= new C..

C++ 2023.01.04